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电子游戏占加拿大年度GDP的37亿美元

更新时间:2019-09-22 12:11

加拿大娱乐服务协会(ESAC)的一份新文件显示了游戏产业对该国经济的巨大影响。一些统计数据令人难以置信的良好阅读。

视频游戏行业目前拥有596个工作室,自2015年上一次收集统计数据以来增长了21%。工作现在也超过40,000人由于该行业,直接或间接雇用的人数增加了11%。

其中很多也是本地企业,因为87%的工作室都是由加拿大公司拥有和控制的。虽然其在整体经济中的份额在收入方面有所下降,但游戏行业现在每年为加拿大的GDP贡献37亿美元。这个数字不仅比2015年增长了24%,而且该行业的增长速度超过了加拿大其他经济体(4%)。

我们看到这个行业的发展和演变新的技术和趋势,它也在一个关键的创新生态系统中发挥着核心作用,ES表示ESAC的总裁&首席执行官Jayson Hilchie。

尽管开发移动设备游戏的行业份额有所减少,但加拿大仍然是网络,游戏机和PC游戏开发的强大动力。随着VR / AR发展现在找到了自己的立足点,该行业正在采用新方法与不断变化的消费者需求保持相关。

“行业内公司的多样是其优势的一部分。我们拥有加拿大拥有和控制的公司和各种规模的跨国公司,他们开发的各种专业和类型,以及与VFX和创新型初创公司等其他新兴行业的紧密联系。

提及跨国公司是一个有趣的观点,也可能引起英国观察家的浓厚兴趣。加拿大较大的工作室由美国或欧洲的出版商所有,这意味着他们也在招聘最大的劳动力。加拿大游戏行业87%的就业来自非加拿大公司。

随着英国退欧的现实越来越近,看到外国投资和行业办公室如何帮助经济,这很有意思。正如Rick Gibson在本周的未来游戏峰会上所提到的,英镑的较低价值以及伦敦作为贸易中心的重要可以使英国的工作室开放对外国公司非常有吸引力。 King和Rovio只是在过去24个月里开设伦敦工作室的开发公司的两个例子。

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