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适用于Unity开发人员的ARM指南优化移动游戏图形

更新时间:2019-05-05 15:39

Unity是全球最受欢迎的游戏引擎,用于在超过50%的开发人员中跨多个平台开发游戏和应用程序。 ARM开发人员指南向开发人员展示了如何在移动平台的独特挑战下开发时充分利用Unity。它包括:

为您的移动游戏和应用程序增强视觉质量优化CPU和GPU能适用于在ARM&reg运行的应用程序的电池寿命延长技术;皮质® CPU和ARM Mali™基于GPU的设备

Unity开发人员ARM指南是与工业实习学生在ARM的经验一起开发的。 Joel的任务是在移动平台上从零开始创建Unity游1.76久久精品版本戏,并与内部演示和工具团队合作创建有趣的新效果,并确保完成的应用程序具有适当的效率。该团队在本指南中整理了项目过程中出现的所有有益提示,技巧和技巧,我们希望初学者和中级开发人员都能在未来的项目中找到有用的信息。

更新:3.0版现已推出。

3.0版增加了以下内容:

在自定义着色器中使用Enlighten结合反射使用Early-z肮脏的镜头效果光轴雾效果盛开冰冷的墙效果程序天空盒萤火虫切线空间到世界空间转换工具版本2.1

版本2.1添加了以下内容:

实时传奇sf及时雨免费外挂光探头镜面反射效果进一步优化技术Unity开发人员ARM指南的2.0版。

2.0版更新包括高度优化的渲染技术,建议用于移动设备。读者可以找到基于局部立方体贴图的新阴影渲染技术的详细说明和代片段。其他新的部分包括着色器优化和使用Enlighten的全局照明,帮助开发人员更好地理解照明和Unity。

此外,还有几个博客概述了这些技术:基于局部立方体贴图的动态软阴影,基于局部立方体贴图的反射,基于局部立方体贴图的折射以及UNITE APAC局部立方体贴图的力量和桃园效应。

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