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停止抱怨使命召唤

更新时间:2019-05-17 16:17

我承认我不是“使命召唤”系列的粉丝。我玩过“使命召唤4”中的单人游戏部分,我承认这是相当不错的。但是,我没有参加任何连续的比赛,主要是因为我读过的每一篇评论都将其归结为“它更加相同”。虽然现代战争很好,但我真的没有更多的东西了。
有一段时间,我很生气,尽管缺乏创新,这些游戏继续畅销。我不打算详细说明,因为我没有玩过它们,但过了一段时间我厌倦了人们问我是否在我提到我喜欢玩电子游戏之后获得了最新的使命召唤游戏。不仅如此,它确实通过整个行业发送了一波仿冒品。战地3的整个营销活动是“我们比使命召唤更好”。像生化奇兵2和死亡空间2这样的游戏有多人游戏,因为这是“使命召唤”如此受欢迎的一个重要原因。图像突然显示出各种射击者的截图,几乎无法区分。如果现代战争3的销售数字有任何迹象,那么“使命召唤”似乎无处不在,并且仍然没有停止的迹象。

但去年,我意识到浪费时间抱怨这些是毫无意义的。游戏。是的,他们卖得好。是的,出版商继续玩模仿,以试图吸引使命召唤的粉丝。但它真的重要吗?今年秋天,我们仍然有像Rayman Origins,Batman:Arkham City和Driver:San Francisco这样的精彩游戏。虽然拍摄只是1.88至尊轻变传奇作为驱动拼图的设备,但Portal 2仍然很受欢迎。 ?天际是100%单身玩家,并且仍然是今年最畅销的玩家之一。我们仍然会像Bastion这样的游戏来润湿我们的apetites。如果我们仍然得到我们想要的东西,那么谁会关心“使命召唤”的销售情况是否优于所有人?

如果过多的玩家会浪费时间和资源,那么问题就会自行解决:开发成本高昂,在线服务器将浪费空间。看看生化奇兵2的嗡嗡声接待,看看生化奇兵无限的样子。人们对Mass Effect 3的设计选择犹豫不决,例如合作社和完全跳过游戏的选项。如果这确实损害了整体体验,那么游戏的销售可能会反映出这一点。质量效应3会让人失望真的会伤害你前两场比赛的乐趣吗?当然不是。我对“神秘海域3”感到很失望,但“神秘海域2”仍然是我最喜欢的Playstation 3游戏之一。

我所说的是,这适用于“使命召唤”以外的游戏。如果您认为塞尔达系列变得太过相同,那就不要购买Skyward Sword了!如果你不想在单人游戏中投入60美元,这可能只值一次游玩,那么就等它降价(就像我对诅咒的阴影一样)。消费者需要用他们的钱进行投票,他们所有在论坛上抱怨游戏的人都是无用的,如果他们无论如何都会为现金支付现金(傲龙合击传奇网站现代战争2“”会浮现在脑海中)。不喜欢DLC?不要买它。

我可以理解一些来自哪里。回到Black Ops发布时,我遇到了一个立即购买它的人,我们就此进行了对话。当我说单人不吸引我时,他告诉我他只玩了多人游戏。当我说我没有很多玩这个游戏的朋友,并且讨厌可能向我投掷种族辱骂的陌生人玩游戏时,他告诉我他一直都把耳机关掉了。当我问他如何玩多人游戏如果你没有真正与人交往时,他告诉我,“如果我赢了,这很有趣。”我仍然不明白这种心态。

有一段时间,“使命召唤”因为它包含了一切而困扰着我。对于大多数非游戏玩家来说,它和魔兽世界是唯一存在的游戏。每当我提出像刺客信条,Arkham Asylum和Uncharted这样的游戏时,我都会感到困惑。我一直认为这些游戏与大片电影具有相同的曝光度,但我不断证明是错的。然而,最近,我发现像Portal 2和Skyrim这样的游戏仍在感染公众的意识。很容易将他们带入谈话并进行有意义的讨论。 “使命召唤”可能无处不在,但游戏越来越大,并且有足够的东西可以满足那些深受爱好者的影响。

然而,总有一天我想遇到另一个扮演Ghost Trick的人。

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