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迪士尼结束了LucasArts的内部发展,转向许可模式

更新时间:2019-06-14 12:51

迪士尼已经结束了LucasArts的内部发展,有效取消了“星球大战1313”和“星球大战:第一次突击”。

发给Game Informer的一份声明证实了LucasArts的新霸主迪士尼已经将LucasArts转换为仅授权模式并让员工离开。

“在评估了我们在游戏市场中的地位后,我们决定将LucasArts从内部开发转移到许可模式,最大限度地降低公司的风险,同时实现更广泛的优质星球大战游戏组合,”一位发言人说。

“由于这一变化,我们已经在整个组织中进行了裁员。我们非常感谢并为那些一直在开发新游戏的优秀团队感到自豪。”

此更改意味着可能仍会制作星球大战视频游戏,但不会在LucasArts上制作。一名外部开发商理论上可以选择星球大战1313,但迪士尼

的意图仍不明确。

这个消息不应该让人感到意外。在迪士尼以40.5亿美元收购LucasFilm之后,首席执行官罗伯特·艾格告诉投资者:“我们可能更关注社交和移动,而不是我们在控制台上。”

“迪士尼互动公司期待与卢卡斯电影公司合作开发新的游戏机会,利用其令人难以置信的知识产权并在游戏平台上实现这一目标,”该公司告诉Eurogamer。

随着即将发布的迪士尼无限游戏,Skylanders风格的游戏,星球大战1313,星球大战:第一次突击以及任何新的前线游戏的未来显得黯淡无光。

迪士尼的决定标志着该工作室的时代已经结束,该工作室制作了许多经典作品,包括Maniac Mansion,Grim Fandango,The Monkey of M

onkey Island,X-Wing和Rebel Assault。

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