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关于2012年视频游戏状况的不同类型的争论

更新时间:2019-08-28 11:46

在“”上,您可以看到Kotaku作家,雅虎新闻副总编Chris Suellentrop的越来越多的贡献,我刚刚进行了一场辩论,或者更准确地说,是关于视频游戏的对话。那里的编辑们已经向我们询问了游戏的状态,几乎每家主要的视频游戏公司都有关于经济困难的迹象。他们似乎没有像过去那样做得好。这就是前提。

那么游戏会发生什么?

嗯,我认为这对公司视频游戏来说并不是一个伟大的一年。

这里有两个摘录供你咀嚼,但我鼓励你阅读并对整个事情作出反应。第一部分来自我们谈论成为游戏玩家的成本有多大的部分。我认为它变得越来越便宜,但是下面的观点仍然存在:

SUEL??LENTROP更重要的是,国家面临着更加切实的危机,尤其是对年轻人的惩罚。我们是一个荒谬的昂贵的消遣。您需要一台高清电视,一个控制台(通常带有一些外围设备)和一个互联网连接,然后再花一美元购买Xbox和PlayStation的软件或订阅服务。忘掉关于二十几岁的懒鬼在他们父母的地下室玩“使命召唤”的笑话。真正的精英是每年能够负担十几个新游戏的人。

......之后,我们开始讨论缺乏新游戏机以及可能存在的一些不适因素。 ..

TOTILO:......等待一台新机器已经荒谬了很长时间,这肯定会给企业游戏带来一些麻烦。虽然Wii U很有前途 - 基本概念是强大的电视游戏控制台,在控制器中嵌入的6英寸屏幕上显示额外的图形 - 我们甚至不会看到下一个Xbox或PlayStation,直到一年后,在最早。像hackable,众筹金融控制台Ouya或称为Oculus Rift的头戴式显示器这样的新贵很有意思。但对我而言,游戏爱好者对硬件的炒作几乎同样令人不舒服,因为我对财务的痴迷。我们只能为公司哭泣。大公司不再主导视频游戏的创建。思考,创作者正在崛起,他们正在制作一些引人入胜的游戏。该剧是件好事。所有其他的都是第二个。

完整的交换在下面的链接,也将出现在Sunday的Arts& “泰晤士报”印刷版的休闲部分。

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