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Nail'd

更新时间:2019-08-04 12:16

对于游戏开发者来说,没有什么比这更极端了。面对单板滑雪 - 将自己在一块小木头上并将自己扔到山上的行为 - 他们增加了非凡的障碍赛道和体育空技表演。驯服老跑酷?呸。在距离非常坚硬的人行道500英尺的地方运行垂直的墙壁是沉闷的 - 最好放在的部队与你一起战斗。

然后是ATV。穿着看起来很脆弱的车辆,穿过岩石,泥泞的轨道,发动机像愤怒的巨型大黄蜂一样发出噪音,以令人惊叹的愚蠢速度将你推向最近的巨石? Boooooring。游戏开发者说,无聊无聊。那么,Nail'd是一个无所畏惧的游戏开发团队勇敢的努力,将ATV的沉闷,浑身发达的运动带入21世纪。

这项运动的基本要素保持不变 - 你可以从一系列看起来完全不安全的两轮和四轮装置中选择,然后以引起鞭打的速度绕着不明确的农村环路行驶,直到有人赢了。或许每个人都死了,大概是。

在Techland的团队手中(最后一次见到第二次Juarez Call游戏,Oli认为相当不错),这些打瞌睡的元素很多很多额外的兴奋,以保持厌倦,肾上腺素崩溃的游戏玩家感兴趣。

在拿起垫子的几分钟内,我就把自己投掷在一个悬挂在巨大垂直落差上的火环中,在快车的后面搭上一个电梯,以便超过对手,并且通过飞越悬崖顶部并降落在下面的机场跑道上 - 正好在一架滑行波音747的路上,这一切都被了。

极端,男人。

这是像Nail'd这样的游戏在两个方向中的一个方向发展。它可以表现出一种过度热情的“哦哇,我们真的是如此极端”的诚意,与一个男人在派对上宣布“我有点疯狂!”不同,从而确保你花费其余的避开他的那个夜晚。或者,它可以接受这完全是荒谬的,将它的舌头牢牢地塞在脸颊上,然后播放整个该死的笑声。

根据我对最新版Nail'd的简短经验,这个游戏选择后一种方法 - 结果非常好玩。我看到的两首完成的曲目绝对挤满了玩家发现的顶级细节,每一个都比上一个更荒谬。当我不得不避开大型喷气式飞机的进气口以便降落嗡嗡作响的越野车时,我大笑起来。然而,当我遇到一个锯木厂的时候,我确定知道这个游戏并没有比我更认真地对待它。它的圆锯片在赛道上跳舞,就像以前平台游戏中的计时拼图一样。

所有游戏的曲目 - 其中只有两首在我演奏的版本中完成 - 绝对是巨大的,单圈需要几分钟。每条路线都有多条路线。我怀疑 - 虽然向我展示游戏的代表无法证实 - 某些路线只能在后来的圈数中打开,确保比赛从开始到结束都有不同的感觉。

最终的比赛将有四个独特的区域,从优胜美地国家公园到地中海海岸线的风味。每个区域将主持一系列不同的轨道,就像Project Gotham游戏提供的少数几个城市被映射到几个不同的电路一样。

Nail'd wears它的心脏在它的袖子上,提供了一套相当基本的定制选项和其他这样的橱窗装饰 - 这一切都是为了尽快进入比赛。同样,崩溃被视为体验的一部分。看了一下你的布娃娃司机在岩石上翻转得非常可怕,你马上会立即重置在赛道上并继续你的比赛。这是一种非常直接,简单且极具娱乐的赛车体验,我怀疑它可能在单人游戏中没有巨大的持久力,但是作为一种多人游戏体验将会自成一体。

与MotorStorm的比较是当然,不可避免。然而,对于Nail'd来说还处于早期阶段,并且在此时开始比较这两场比赛可能并不公平。轨道的多样 - 即使在我们看到的两个之间 - 肯定会受到Techland的青睐,而且游戏也非常好看,使用该公司专有的图形引擎来制作出令人印象深刻的英俊风景。保持帧率。

专注于乐趣而非现实 - t

对于游戏开发者来说,没有什么比这更极端了。面对单板滑雪 - 将自己在一块小木头上并将自己扔到山上的行为 - 他们增加了非凡的障碍赛道和体育空技表演。驯服老跑酷?呸。在距离非常坚硬的人行道500英尺的地方运行垂直的墙壁是沉闷的 - 最好放在的部队与你一起战斗。

然后是ATV。穿着看起来很脆弱的车辆,穿过岩石,泥泞的轨道,发动机像愤怒的巨型大黄蜂一样发出噪音,以令人惊叹的愚蠢速度将你推向最近的巨石? Boooooring。游戏开发者说,无聊无聊。那么,Nail'd是一个无所畏惧的游戏开发团队勇敢的努力,将ATV的沉闷,浑身发达的运动带入21世纪。

这项运动的基本要素保持不变 - 你可以从一系列看起来完全不安全的两轮和四轮装置中选择,然后以引起鞭打的速度绕着不明确的农村环路行驶,直到有人赢了。或许每个人都死了,大概是。

在Techland的团队手中(最后一次见到第二次Juarez Call游戏,Oli认为相当不错),这些打瞌睡的元素很多很多额外的兴奋,以保持厌倦,肾上腺素崩溃的游戏玩家感兴趣。

在拿起垫子的几分钟内,我就把自己投掷在一个悬挂在巨大垂直落差上的火环中,在快车的后面搭上一个电梯,以便超过对手,并且通过飞越悬崖顶部并降落在下面的机场跑道上 - 正好在一架滑行波音747的路上,这一切都被了。

极端,男人。

这是像Nail'd这样的游戏在两个方向中的一个方向发展。它可以表现出一种过度热情的“哦哇,我们真的是如此极端”的诚意,与一个男人在派对上宣布“我有点疯狂!”不同,从而确保你花费其余的避开他的那个夜晚。或者,它可以接受这完全是荒谬的,将它的舌头牢牢地塞在脸颊上,然后播放整个该死的笑声。

根据我对最新版Nail'd的简短经验,这个游戏选择后一种方法 - 结果非常好玩。我看到的两首完成的曲目绝对挤满了玩家发现的顶级细节,每一个都比上一个更荒谬。当我不得不避开大型喷气式飞机的进气口以便降落嗡嗡作响的越野车时,我大笑起来。然而,当我遇到一个锯木厂的时候,我确定知道这个游戏并没有比我更认真地对待它。它的圆锯片在赛道上跳舞,就像以前平台游戏中的计时拼图一样。

所有游戏的曲目 - 其中只有两首在我演奏的版本中完成 - 绝对是巨大的,单圈需要几分钟。每条路线都有多条路线。我怀疑 - 虽然向我展示游戏的代表无法证实 - 某些路线只能在后来的圈数中打开,确保比赛从开始到结束都有不同的感觉。

最终的比赛将有四个独特的区域,从优胜美地国家公园到地中海海岸线的风味。每个区域将主持一系列不同的轨道,就像Project Gotham游戏提供的少数几个城市被映射到几个不同的电路一样。

Nail'd wears它的心脏在它的袖子上,提供了一套相当基本的定制选项和其他这样的橱窗装饰 - 这一切都是为了尽快进入比赛。同样,崩溃被视为体验的一部分。看了一下你的布娃娃司机在岩石上翻转得非常可怕,你马上会立即重置在赛道上并继续你的比赛。这是一种非常直接,简单且极具娱乐的赛车体验,我怀疑它可能在单人游戏中没有巨大的持久力,但是作为一种多人游戏体验将会自成一体。

与MotorStorm的比较是当然,不可避免。然而,对于Nail'd来说还处于早期阶段,并且在此时开始比较这两场比赛可能并不公平。轨道的多样 - 即使在我们看到的两个之间 - 肯定会受到Techland的青睐,而且游戏也非常好看,使用该公司专有的图形引擎来制作出令人印象深刻的英俊风景。保持帧率。

专注于乐趣而非现实 - t

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