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Max Payne制作人在Duke Nukem电影上使用3D领域

更新时间:2019-09-25 12:06

点击查看作者:John Gaudiosi洛杉矶,CA-一对新的游戏机游戏并不是唯一适合经典3D射击游戏系列Duke Nukem的游戏。好莱坞制片人斯科特·法伊(Scott Faye)正在与3D Realms的斯科特·米勒(Scott Miller)合作拍摄杜克·努克姆(Duke Nukem)的电影。 “我正在努力制作一部Duke Nukem电影场景,该场景将辜负角色及其在视频游戏领域的重要,”王菲说。 “就像我所有的游戏改编一样,我宁愿不制作电影而不是做出糟糕的改编。” Faye坚持使用Max Payne C这一战略,他在亚特兰大的E3首次看到这场比赛,并且有一天对米勒作出口头承诺,将其带入大银幕。超过10年的时间和几家电影制片厂之后,这部电影正在与马克·沃尔伯格(Mark Wahlberg)一起主演。 “随着基于Duke Nukem的两款新游戏问世,我正在努力建立杜克电影场景,迫使工作室为特色版本提供资金,”王菲说。 “当然,有很多观众都知道并喜欢这个角色。”Faye说他仍在积极发展故事,他不会在好莱坞拍摄这部电影,直到参与该项目的所有人都对我们创造的地方感到坚定。 “比起以往任何时候,我觉得Duke Nukem的特色改编将很好地结合在一起,”运营Depth Entertainment的Faye说。根据Faye的说法,Faye与Miller的雷达集团有一个生产安排,这将成为Duke Nukem工艺各个方面的一部分。 “我们正在以非常重要的方式扩展杜克的”逆向“,而不会放弃或否定任何用于将杜克引入下一代平台的元素,” Faye补充道。 Faye还在为大银幕开发美国McGee的Alice。在最初以Sarah Michelle Gellar为目标参与环球影业项目之后,Faye说这个故事正在重新制作,而Gellar不再参与其中。导演马库斯·尼斯佩尔(13日星期五)也不再受到影响。原版Alice scribes Jon和Erich Hoeberand正在开发一个新脚本,预计将在未来宣布一个新的工作室。 “我喜欢爱丽丝梦游仙境中长大的爱丽丝,并且本能地知道该项目将具有电影工作室容易辨别的商业吸引力,因为角色和神话根深蒂固于集体心灵中,”王菲说。至于Max Payne,Faye说20世纪福克斯致力于这部电影,这将获得一个大开幕和强大的营销推动力。 Wahlberg和导演John Moore(Behind Enemy Lines)已经表达了对潜在续集的兴趣。 “你还需要听到比马克说他有兴趣做续集更多的事情,”王菲说。 “如果电影成的话,我会想象有一个真心想要续集的愿望。没有关于场景是什么的对话,或者我们是否会看看Max Payne 2游戏。希望这部电影能够找到一个观众。“ Faye说,他在开发Max Payne十年和与Miller的3D Realms密切合作的过程中学到了很多关于适应游戏的知识。 “为什么要不用自己的方式来获取知识产权,你是否会在适应过程中尽可能多地使用它?问王菲。 “当然,游戏是游戏,电影是电影,需要做出决定,就像任何改编一样。但重要的是要忠实于源材料。“ Faye正在与Miller's Radar Group合作开发一些新的跨媒体特许经营权,这些特许经营权从头开始设计为游戏和电影。 “我总是以一种暗示创建一个宇宙或一个故事的方式来看待内容,这对于跨媒体开发来说会非常有用”。王菲说。 “有一些典型的属已经开辟了道路,就像星球大战一样,小说,漫画书,游戏和电影都出现在同一个拥有不同角色和故事的宇宙中。这是我们的议程 创建可以在游戏和其他媒体中茁壮成长的IP,但不一定要根据您讲述的故事来模仿彼此。坦率地说,如果我打算播放一部基于故事片的电子游戏,我最不想做的就是播放电影叙事。如果它是一个有趣的宇宙,它是一个有趣的宇宙。对它有点创造。“在创立深度娱乐公司之前,Faye经营黑马娱乐公司。他从t学到很多关于建立特许经营权的知识

点击查看作者:John Gaudiosi洛杉矶,CA-一对新的游戏机游戏并不是唯一适合经典3D射击游戏系列Duke Nukem的游戏。好莱坞制片人斯科特·法伊(Scott Faye)正在与3D Realms的斯科特·米勒(Scott Miller)合作拍摄杜克·努克姆(Duke Nukem)的电影。 “我正在努力制作一部Duke Nukem电影场景,该场景将辜负角色及其在视频游戏领域的重要,”王菲说。 “就像我所有的游戏改编一样,我宁愿不制作电影而不是做出糟糕的改编。” Faye坚持使用Max Payne C这一战略,他在亚特兰大的E3首次看到这场比赛,并且有一天对米勒作出口头承诺,将其带入大银幕。超过10年的时间和几家电影制片厂之后,这部电影正在与马克·沃尔伯格(Mark Wahlberg)一起主演。 “随着基于Duke Nukem的两款新游戏问世,我正在努力建立杜克电影场景,迫使工作室为特色版本提供资金,”王菲说。 “当然,有很多观众都知道并喜欢这个角色。”Faye说他仍在积极发展故事,他不会在好莱坞拍摄这部电影,直到参与该项目的所有人都对我们创造的地方感到坚定。 “比起以往任何时候,我觉得Duke Nukem的特色改编将很好地结合在一起,”运营Depth Entertainment的Faye说。根据Faye的说法,Faye与Miller的雷达集团有一个生产安排,这将成为Duke Nukem工艺各个方面的一部分。 “我们正在以非常重要的方式扩展杜克的”逆向“,而不会放弃或否定任何用于将杜克引入下一代平台的元素,” Faye补充道。 Faye还在为大银幕开发美国McGee的Alice。在最初以Sarah Michelle Gellar为目标参与环球影业项目之后,Faye说这个故事正在重新制作,而Gellar不再参与其中。导演马库斯·尼斯佩尔(13日星期五)也不再受到影响。原版Alice scribes Jon和Erich Hoeberand正在开发一个新脚本,预计将在未来宣布一个新的工作室。 “我喜欢爱丽丝梦游仙境中长大的爱丽丝,并且本能地知道该项目将具有电影工作室容易辨别的商业吸引力,因为角色和神话根深蒂固于集体心灵中,”王菲说。至于Max Payne,Faye说20世纪福克斯致力于这部电影,这将获得一个大开幕和强大的营销推动力。 Wahlberg和导演John Moore(Behind Enemy Lines)已经表达了对潜在续集的兴趣。 “你还需要听到比马克说他有兴趣做续集更多的事情,”王菲说。 “如果电影成的话,我会想象有一个真心想要续集的愿望。没有关于场景是什么的对话,或者我们是否会看看Max Payne 2游戏。希望这部电影能够找到一个观众。“ Faye说,他在开发Max Payne十年和与Miller的3D Realms密切合作的过程中学到了很多关于适应游戏的知识。 “为什么要不用自己的方式来获取知识产权,你是否会在适应过程中尽可能多地使用它?问王菲。 “当然,游戏是游戏,电影是电影,需要做出决定,就像任何改编一样。但重要的是要忠实于源材料。“ Faye正在与Miller's Radar Group合作开发一些新的跨媒体特许经营权,这些特许经营权从头开始设计为游戏和电影。 “我总是以一种暗示创建一个宇宙或一个故事的方式来看待内容,这对于跨媒体开发来说会非常有用”。王菲说。 “有一些典型的属已经开辟了道路,就像星球大战一样,小说,漫画书,游戏和电影都出现在同一个拥有不同角色和故事的宇宙中。这是我们的议程 创建可以在游戏和其他媒体中茁壮成长的IP,但不一定要根据您讲述的故事来模仿彼此。坦率地说,如果我打算播放一部基于故事片的电子游戏,我最不想做的就是播放电影叙事。如果它是一个有趣的宇宙,它是一个有趣的宇宙。对它有点创造。“在创立深度娱乐公司之前,Faye经营黑马娱乐公司。他从t学到很多关于建立特许经营权的知识

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