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借口 - 为什么我没有参加一些大??型新游戏

更新时间:2019-07-02 12:27

在以前的工作中,我和几位同事会写一个名为“我们不玩的内容”的每周综合报道。就是这样。这就是为什么我不玩以下游戏,所有这些游戏都堆放在我的家里等待尝试(并且完全披露,所有这些都是由游戏发行商发送给我的):

注意:我提前打了好几局。在贸易展览或通过演示或预览版本。这些是我正在谈论的完整的零售游戏。我尚未开始的游戏

Asura的愤怒:没有心情去玩一个充满欢呼的游戏。

Dragon's Dogma:我已经开始使用天际,并想先完成它;不喜欢玩两种相同类型的游戏。

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Starhawk:我受到以多人游戏为中心的游戏的威胁,当一个社区有几周或几个月的时间让他们变得比以往任何时候都更好的时候。如果我听说这场运动有任何好处,我可能已经开始了。

清算:Amalur的王国:看看Dragon's Dogma,还有......关闭工作室让游戏降低了我的热情。不过应该吗?这意味着游戏不会被修补,扩展或续集。不一定是致命的缺陷。

Lollipop Chainsaw:我从来没有完成过Suda 51游戏而不觉得我能玩得更好。我对另一个可能的不成者持怀疑态度。

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旅程:我听说需要两个小时。我听说它只是完美无缺。好像它可能是今年最好的。我总是把甜点保存到最后,所以这个等等。

死岛:玩过它的人会让它变得乏味乏味。生命对于这个人来说太短了?

最终幻想XIII-2:从来没有到过XIII。我听说不是问题。但这是必须发挥的吗?还是生命还是太短了?

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扭曲的金属:见星鹰。

Neverdead:我听说太可怕了。

抵抗力量3:好吧,我昨天打算玩。但游戏需要大约1GB的补丁。然后它必须安装。然后我不得不出去。

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非常:或多或少看到旅程。除了两个小时的部分。我认为这个游戏还有一段时间。

钢营:重装甲:我真的想要吗?我开始的游戏但尚未完成

小孩伊卡洛斯:起义:需要两个双手玩它。我经常在地铁上玩便携式游戏。我很少能靠到座位或门。所以我需要抓住一根杆子,这样当地铁转弯时我不会摔倒。我只有一只手免费。所以我的iPhone上有更多的宝石迷阵。

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圣徒行:第三:播放了三分之一。适合,不是吗?我想我听说过所有疯狂的曲折,所以我可能太过被宠坏了,感觉不到继续前进的冲动。

Deus Ex:人类:老实说,我讨厌主角的声音。这是一个公平的借口吗?

愤怒:当它出现时就这样回来了。我听说它已经有一段时间了,好吧,没有人真正说出任何好看了。

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雷曼起源:我的PS3很有趣,然后它出来了Vita,看起来更方便,然后看到Kid Icarus。

Ratchet& Clank:All For One:总是完成棘轮扳手。不知道我是否会接受这个,因为,除其他事项外,我不确定人们还会玩它。

Rhythm Heaven Fever:我喜欢Rhythm Heaven游戏。只是有点忘了这个。

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黑暗之魂:我知道,我知道。但是我的生命可能太短了。

SSX:我喜欢SSX 3.这个太难了。不管我做错了什么,或者这个系列现在都是经常失败的。

黑暗II:一个游戏也爱上了我的血腥。

战争机器3 :喜欢第一章,但是很多人都喜欢玩Horde模式和Beast模式。可以发誓一个朋友已经承诺与我合作竞选活动。但我们永远无法承诺。

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暗黑破坏神III:之前从未玩过暗黑破坏神(是的,真的。)。试了一下这个。并且原谅了我,但它看起来似乎很无聊。

在其他新闻中,我本周末完成了新的辛迪加。哇,这场比赛有一个很好的运动。没人玩过它太糟糕了。我猜是因为它太短了,不值得很多人的60美元。得到它!很好。感觉不像其他许多科幻游戏,它实际上是未来的。所有事情都非常好的建筑和室内设计。

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