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发布后近20年,街头霸王II-动画电影仍然是我见过的最好的格斗电

更新时间:2019-07-29 11:42
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过去几周,我一直在思考游戏和动漫之间的联系以及如何作为一个年轻的游戏玩家,我会热切地观看任何游戏改编,我可以得到我的手上。有时(很多次)我最终进入一个令人失望的世界。然而,其他时候我会遇到一部我非常喜欢的电影。

最终幻想:水晶传奇比我记得的还要糟糕

动漫与游戏在密切相关:流行游戏倾向于得到动漫改编

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尽管从未成为一名铁杆格斗游戏玩家,但我花了不少时间玩街头霸王II。因此,当我在九十年代末第一次随机遇到街头霸王II:HBO的动画电影时,我感到非常高兴。我还记得我认为这是对街头霸王II故事的一个很好的讲述。因为自高中以来我没有看过这部电影,所以我在当地的视频商店(是的,这些仍然存在于)以一种怀旧的心血来潮的方式放弃了,并抓住了一份副本。我很高兴我做了街头霸王II:即使经过这么多年,动画电影仍然是我见过的最好的格斗游戏动画或真人动作。

好 极好的编舞<作为基于格斗游戏的动漫,良好的战斗场景是关键。大体上,街头霸王II:动画电影传递。电影中的战斗很多,精心编排。在一个出色的创意选择中,战斗场景更接近于现实的武术表现,而不是游戏;像hadouken,音爆和闪电般的攻击被视为罕见且强大的特殊攻击。 Chun Li与Vega的比赛以及Ryu和Ken对阵M. Bison的比赛尤为出色 - 将完真的武术与标志的街头霸王动作混合在一起。

好 管理好的角色

其中一个主要角色使任何格斗游戏适应电影的问题在于大量的角色。即使是最初的街头霸王II也有12个字符,并且在游戏的更新版本中引入了更多字符。电影通过关注五个角色来解决这个问题:

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Ryu,Ken,Chun Li,Guile和M. Bison。通过让李春和Guile成为合作伙伴并让Ryu和Ken经常对他们的共同历史进行情节阐述,这进一步简化了。

但即使只有五个角色接受电影的焦点,其余大多数来自Super Street Fighter II Turbo的演员阵容如果没有其他的话就会得到一场战斗场景 - 除了Akuma之外,他们不得不接受一个短暂的客串。

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混合 拖拽时代

当电影没有显示出令人敬畏的战斗场景时,就会开始绊倒。电影的一部分,比如M. Bison的一分钟和20秒的场景,穿过他的基地或无数的Ryu / Ken闪回场景,破坏了电影的节奏,感觉不仅仅是像填充物一样。当然,与非主要街头霸王角色的众多战斗场景在技术上也是如此,但是粉丝服务和斗争编舞让这些场景变得迷人。

混合 音乐

当我看一看在“最终幻想:上个月的水晶传奇”中,我最大的抱怨之一就是音乐被用得多么糟糕 - 在几个时刻都没有使用音乐。街头霸王II:动画电影也是一个有趣的案例,关于音乐对电影的影响,虽然不是因为音乐很糟糕。相反,这部电影的和美国版本使用完全不同的音轨。

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虽然版的得分是典型的90年代动漫背景音乐(阅读:忘记电梯音乐)偶尔出色的J-rock或J-pop歌曲突出了重要

的场景,美国版本是摇滚和技术的混合,甚至还有音乐来自

Korn和Alice in Chains 其结果是影片的两种截然不同的感觉版本。

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以Vega(左侧视频)拍摄Chun Li的惊人战斗场景。日文版以原声吉他曲开头;带有electronica音轨的美国版。然后,每个都转换成新歌曲,日语版本是通用背景音乐,美国版本是KMFDM歌曲“Ultra”。无论你喜欢或美国的配乐,比较两者都是无穷无尽的迷人。

最后的想法

我对街头霸王II:动画电影在twen中的表现感到非常震惊Kotaku EastEast是您的亚洲互联网文化,为您带来,,中国及其他地区的最新话题。每天早上4点到早上8点收听。

过去几周,我一直在思考游戏和动漫之间的联系以及如何作为一个年轻的游戏玩家,我会热切地观看任何游戏改编,我可以得到我的手上。有时(很多次)我最终进入一个令人失望的世界。然而,其他时候我会遇到一部我非常喜欢的电影。

最终幻想:水晶传奇比我记得的还要糟糕

动漫与游戏在密切相关:流行游戏倾向于得到动漫改编

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尽管从未成为一名铁杆格斗游戏玩家,但我花了不少时间玩街头霸王II。因此,当我在九十年代末第一次随机遇到街头霸王II:HBO的动画电影时,我感到非常高兴。我还记得我认为这是对街头霸王II故事的一个很好的讲述。因为自高中以来我没有看过这部电影,所以我在当地的视频商店(是的,这些仍然存在于)以一种怀旧的心血来潮的方式放弃了,并抓住了一份副本。我很高兴我做了街头霸王II:即使经过这么多年,动画电影仍然是我见过的最好的格斗游戏动画或真人动作。

好 极好的编舞<作为基于格斗游戏的动漫,良好的战斗场景是关键。大体上,街头霸王II:动画电影传递。电影中的战斗很多,精心编排。在一个出色的创意选择中,战斗场景更接近于现实的武术表现,而不是游戏;像hadouken,音爆和闪电般的攻击被视为罕见且强大的特殊攻击。 Chun Li与Vega的比赛以及Ryu和Ken对阵M. Bison的比赛尤为出色 - 将完真的武术与标志的街头霸王动作混合在一起。

好 管理好的角色

其中一个主要角色使任何格斗游戏适应电影的问题在于大量的角色。即使是最初的街头霸王II也有12个字符,并且在游戏的更新版本中引入了更多字符。电影通过关注五个角色来解决这个问题:

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Ryu,Ken,Chun Li,Guile和M. Bison。通过让李春和Guile成为合作伙伴并让Ryu和Ken经常对他们的共同历史进行情节阐述,这进一步简化了。

但即使只有五个角色接受电影的焦点,其余大多数来自Super Street Fighter II Turbo的演员阵容如果没有其他的话就会得到一场战斗场景 - 除了Akuma之外,他们不得不接受一个短暂的客串。

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混合 拖拽时代

当电影没有显示出令人敬畏的战斗场景时,就会开始绊倒。电影的一部分,比如M. Bison的一分钟和20秒的场景,穿过他的基地或无数的Ryu / Ken闪回场景,破坏了电影的节奏,感觉不仅仅是像填充物一样。当然

,与非主要街头霸王角色的众多战斗场景在技术上也是如此,但是粉丝服务和斗争编舞让这些场景变得迷人。

混合 音乐

当我看一看在“最终幻想:上个月的水晶传奇”中,我最大的抱怨之一就是音乐被用得多么糟糕 - 在几个时刻都没有使用音乐。街头霸王II:动画电影也是一个有趣的案例,关于音乐对电影的影响,虽然不是因为音乐很糟糕。相反,这部电影的和美国版本使用完全不同的音轨。

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虽然版的得分是典型的90年代动漫背景音乐(阅读:忘记电梯音乐)偶尔出色的J-rock或J-pop歌曲突出了重要的场景,美国版本是摇滚和技术的混合,甚至还有音乐来自

Korn和Alice in Chains 其结果是影片的两种截然不同的感觉版本。

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以Vega(左侧视频)拍摄Chun Li的惊人战斗场景。日文版以原声吉他曲开头;带有electronica音轨的美国版。然后,每个都转换成新歌曲,日语版本是通用背景音乐,美国版本是KMFDM歌曲“Ultra”。无论你喜欢或美国的配乐,比较两者都是无穷无尽的迷人。

最后的想法

我对街头霸王II:动画电影在twen中的表现感到非常震惊

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