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Candy Crush创建者 - 免费游戏不是VR的可持续商业模式

更新时间:2019-08-10 11:51

对于VR开发者来说,仅仅依靠免费游戏策略生存还为时尚早,Candy Crush背后的一位思想警告说。

前King游戏设计师Tommy Palm现在是CEO Resolution Games发布了它的前两个虚拟现实游戏 CBait和Solitaire Jester C作为免费游戏。

然而,他告诉GI,VR的潜在玩家群体仍然太小对于大多数工作室来说,例如那些没有投资者支持的公司可以承担风险。

“安装基础尚未达到你可以维持自己作为该模型的开发者的地步,除非 Palm观察到,你有一个非常核心的观众并且能够将这种观点非常重视,

这不是我们现在想做的事情。我们有投资者支持VR,认为VR是一项长期的事情。我们想早点进入并开始了解这个市场,进入虽然它是一个空白页但有机会进入我们的目标。“

Palm继续预测无处不在一旦健康的受众群体建立起来,商业模式可能会在Oculus,SteamVR,Gear VR和PlayStation VR等平台上拥有未来,但这种媒介已经让开发人员有能力重返更传统的市场路线。

“[VR上的免费游戏]可能会在以后变得更加普遍,”他说。

现在,我认为人们可以做高级销售。他们可以以9.99美元的价格东西,然后侥幸逃脱。从开发的角度来看,它更简单,所以我肯定会明白为什么许多开发人员会这样做。“

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