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微软宣布推出200万台Xbox Live用户

更新时间:2019-08-25 12:16
微软已宣布其Xbox Live在线游戏社区的全球用户现已达到200万,这意味着去年的会员数量翻了一倍,付费在线服务允许多人游戏匹配和对大量Xbox游戏进行统计跟踪。

公开宣布Xbox Live的最后一个值得注意的里程碑是在1月份,据报道有140万用户。根据微软的说法,这个增长率相当于每30秒添加一个Xbox Live成员。

“在如此短的时间内达到200万会员里程碑,充分说明了Xbox Live社区的深度和活力,”家庭和娱乐事业部高级副总裁兼微软首席Xbox官员Robbie Bach表示。 “这一巨大的增长真实证明了今天通过Xbox Live提供的引人入胜的内容和引人入胜的体验。该服务的灵感来自个人的创造力,并受到全球社区的所激发。”

微软借此机会重申,Xbox Live是原始Xbox和即将推出的Xbox 360之间的通用服务,将于今年11月亮相。因此,游戏玩家可以将他们的Xbox Live会员资格从Xbox无缝移动到Xbox 360,如果索尼或任天堂计划为他们的下一代游戏机提供更完整的在线服务,微软将获得初始订户优势。

该公司还提到Xbox Live和Xbox 360 Live的计划游戏将在今年年底前首次亮相,引用Xbox 360的在线可播放游戏,包括 Perfect Dark Zero (微软游戏工作室), Project Gotham Racing 3 (微软游戏工作室), Madden NFL 06 (电子艺界), Dead or Alive 4 (Tecmo)和电话of Tax 2(Activision),以及当前Xbox的着名新网络游戏,包括托尼霍克的美国荒原(Activision),星球大战前线II ( LucasArts)和战地2:现代战争(电子艺术)。

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